※ LIG Nex1 The SSEN Embedded SW School에서 진행된 내용을 정리한 포스팅입니다.객체 지향 프로그래밍 기법함수 오버로딩중복된 이름의 함수를 여러 개 정의 가능하다.파라미터 개수, 타입을 다르게 정의해야 한다.생성자, 메서드, 전역함수 모두 적용 가능하다.함수 오버라이딩상속받은 클래스의 멤버 함수를 재정의 한다.다형성을 구현하는 데 사용된다.상속1차적인 목적: 코드 재사용성을 높이기 위함객체지향의 핵심 다형성을 구현한다.생성자/소멸자생성자반환 타입이 없고, 이름이 클래스와 동일한 멤버 함수객체와 멤버 변수를 초기화 한다.오버로딩이 가능하다.객체 생성 시 한 번 호출된다.기본 생성자를 명시적으로 제공하는 것이 좋다.Point arr[3]; //Point의 기본생성자가 없는 경우 처..
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※ LIG Nex1 The SSEN Embedded SW School에서 진행된 내용을 정리한 포스팅입니다.객체 지향 프로그래밍객체 지향 프로그래밍이란객체를 정의모델링에서 도출된 샘플을 클래스로 정의객체가 갖는 2가지 종류의 관계상속포함 클래스 정의일반적인 형태class Class_name { // 멤버 변수: 값의 저장 목적 // 멤버 함수(메서드): 기능 제공 목적}; 멤버 변수값 저장객체의 정보를 저장한다.값은 변경 가능하다.멤버 함수(메서드)객체의 기능을 제공한다.접근 제어자private클래스 내에서만 접근 가능protected상속 관계 내에서만 접근 가능public클래스 외부에서 접근 가능잘못된 클래스 예제10개의 주소를 저장하는 Addr 클래스class Addr {public: char *na..
※ LIG Nex1 The SSEN Embedded SW School에서 진행된 내용을 정리한 포스팅입니다.클래스객체의 2가지 의미설계 맥락에서의 객체모델링에서 도출되는 샘플을 객체로 본다.유즈케이스 등으로 요구분석이 우선 시 되어야 한다.요구사항 분석을 통해 기능들을 도출해야 한다.ATM 출금- 카드 인식- 비밀번호 입력- 출금 금액 입력 - 잔액 부족- 계좌에서 인출- 돈 출력객체 모델링에서 도출된 샘플카드: 카드사, 번호, 비밀번호, 계좌계좌: 은행 이름, 계좌 번호, 비밀번호프로그램 개발 맥락에서의 객체클래스 타입의 변수를 말한다.구현된 객체변수: 데이터 저장함수: 기능을 제공class Card {...}; ※ 질문, 개선점, 오류가 있다면 댓글로 남겨주세요 :)
※ LIG Nex1 The SSEN Embedded SW School에서 진행된 내용을 정리한 포스팅입니다.참조자변수에 대한 별칭이다.초기화 시 값을 대입해주어야 한다.NULL을 삽입할 수 없다.변수의 이름과 차이가 없다.함수의 파라미터로 넘겨 받을 때 유용하다.참조자 선언에는 제한이 없다.하나의 값을 가리키는 참조자가 많을 경우, 값이 어디서 변경되었는지 파악하기 힘들기 때문에 위험하다.Call by value VS Call by referenceC에서는 함수의 매개변수로 변경할 값의 주소를 넘겨주는 것을 call-by-reference로 보았다.C++에서는 변경할 값의 주소를 넘겨주는 것 또한 주소값의 복사로 보기 때문에 call-by-value이다.참조자의 사용 목적이다.함수 호출 과정에서 레퍼런스..
※ LIG Nex1 The SSEN Embedded SW School에서 진행된 내용을 정리한 포스팅입니다.C++ 개요using namespacescope 연산자C++는 중대형 프로젝트를 관리하기 위한 목적의 언어이다.이름이 충돌할 가능성이 크다.영역을 구분하여 충돌을 방지해야 한다.main의 반환값프로그램 종료 코드부모 프로세스로 전달된다.멀티 프로세싱을 사용하면 큰 의미가 없을 수 있다.함수특정 기능을 제공하기 위한 것목적에 따라 접근 제어자를 설정해주어야 한다.접근 제어자(access modifier)defulat 값은 private이다.pipeline 연산자 (원시 자료형은 내부적으로 문자열로 변환이 되어 출력된다.멤버 직접 연산자(.)와 멤버 간접 연산자(->)메모리 할당 연산자(new)클래스의..

※ LIG Nex1 The SSEN Embedded SW School에서 진행된 내용을 정리한 포스팅입니다.C vs C++C언어구조적 프로그래밍시간의 흐름에 따라 동작한다.구조체변수 선언 위치가 고정되어있다 C++객체지향 프로그래밍현실 세계가 복잡해지면서 정보의 양이 많아짐에 따라 고안되었다.구조체에 대응되는 클래스함수 추가 -> 전역함수만 있었던 C와는 달리 클래스는 멤버 함수를 가질 수 있다.함수 오버로딩, 오버라이딩생성자와 소멸자상속변수 선언 위치가 자유롭다.new와 delete참조변수(&): 변수의 별칭C에서의 call by reference가 call by value로 전환했다.작은 프로그램인 경우 C로 작성하는 것이 적합하다.중대형 프로그램인 경우 관리를 위해 객체 지향 언어를 사용해야 한다...